Seedance 2.5 Flash הוא גרסה מהירה של Seedance 2.5, ולכן ההרגלים שעובדים בפרומפטים ל-Seedance 2.5 הם נקודת ההתחלה. המדריך הזה אוסף את הכללים שאנחנו משתמשים בהם כל יום באלפי סרטוני Seedance, עם דוגמאות שאפשר להעתיק.
חדשות טובות אם אתם כבר כותבים ל-Seedance 2.5: אנחנו מצפים שהפרומפטים שלכם יעברו ישר ל-Flash. נאשר זאת בבדיקות זה לצד זה ביום ההשקה ונציין כאן כל הבדל.
המבנה של פרומפט טוב ל-Seedance
כותבים כמו במאי, בדברים שהמצלמה רואה. מכסים את הנקודות האלה, ומדלגים על מה שהרעיון לא צריך:
- נושא: מי או מה על המסך, במונחים קונקרטיים.
- פעולה: מה קורה, ומה שונה באופן גלוי בסוף.
- סצנה: איפה, מתי, האור ומזג האוויר.
- מצלמה: תנועה אחת לכל שוט, כמו התקרבות (push in), פאן (pan), מעקב (tracking), הקפה (orbit) או מצלמה ביד (handheld).
- סאונד: מוזיקה, אפקטי סאונד ומשפטים מדוברים.
הופכים רגשות למה שאפשר לראות: "החיוך שלה דועך והיא מניחה את הכוס" עובד טוב יותר מאשר "היא מרגישה נבגדת".
את ההגדרות משאירים מחוץ לפרומפט
יחס תמונה, אורך, רזולוציה והאם יש סאונד הם הגדרות, לא מילים בפרומפט. אל תכתבו בטקסט "16:9", "1080p" או "סרטון של 10 שניות". את האורך משתמשים רק כדי להעריך כמה יכול לקרות: בקליפ של 5 שניות או פחות יש מקום לרגע אחד, או לשני שוטים לכל היותר.
תזמון: קודם שלבים, שניות רק כשצריך
Seedance 2.5 מבין טווחי שניות שלמות כמו 0-3s: ו-3-7s:, אבל לרוב לא צריך אותם. כברירת מחדל, כותבים את הפעולה כשלבים ונותנים למודל לקבוע את הקצב. משתמשים בטווחי שניות רק כשרגע מסוים חייב לנחות בזמן קבוע, ברצף, בערך שלוש שניות לכל רגע, ולעולם לא עם שברים עשרוניים.
0-3s: Overhead shot of a chessboard mid-game; a young man's hand slides a white knight forward. <a soft wooden click>
3-6s: Cut to a close-up of his opponent, an older woman; her eyebrows rise and she leans back.
6-9s: Medium shot of both players; she tips her king over and offers a handshake. The older woman (amused, in English): {Well played.} No subtitles.
דיאלוג, מוזיקה ואפקטי סאונד
Seedance יוצר סאונד יחד עם התמונה, והוא קורא שלושה סוגי סוגריים:
- מוזיקה בסוגריים עגולים:
(soft piano fades in) - אפקטי סאונד בסוגריים משולשים:
<rain on a tin roof> - משפטים מדוברים בסוגריים מסולסלים, כשקודם מופיעים הדובר, אופן הדיבור והשפה:
Mia (quietly, in English): {I kept your letter.}
כשמישהו מדבר ואתם לא רוצים כתוביות, מוסיפים את המשפט "No subtitles." כשאף אחד לא אמור לדבר, כותבים "Dialogue: None." כדאי לתכנן בערך שתיים עד שלוש מילים לכל שנייה של שוט שבו מישהו מדבר.
שימוש בתמונות, בסרטונים ובאודיו כחומרי ייחוס
Seedance 2.5 יכול לקבל הרבה חומרי ייחוס בבת אחת (ב-Lumeta: עד 30 תמונות, 10 סרטונים ו-10 קליפי אודיו; Flash מקבל עד 10 תמונות, 5 סרטונים ו-5 קליפי אודיו). נותנים לכל אחד שורה משלו בתחילת הפרומפט, ואומרים מה הוא מספק ומה אסור לו להביא איתו:
@Image1 (Mia): her face, hair and green raincoat; do not use the background.
@Image2 (the bakery): the shop front and morning light; do not use any people in it.
@Audio1: Mia's voice, its warmth and pace only.
סרטון ייחוס מספק תנועה, מצלמה או קצב, ולא את האנשים שבו, אלא אם אומרים אחרת. כותבים "follow the motion of @Video1", ולעולם לא "replace the dancer in @Video1": מילות עריכה עלולות להפוך את היצירה שלכם לעריכה של הסרטון ההוא.
מילים על המסך
שמים את המילים המדויקות במרכאות כפולות ואומרים איפה הן מופיעות: the words "CHILL BREW" fade in at the center in bold white letters. מסתפקים בכמה מילים נפוצות. הדפסת שם על המוצר עצמו נקראת לעיתים קרובות טוב יותר מכיתוב שמוצג מעל התמונה.
דוגמה מלאה שאפשר להעתיק
A rainy night street in a neon-lit city, cinematic and moody, wet asphalt reflecting pink and blue signs.
A courier in a yellow rain jacket pedals a bicycle through puddles toward the camera, slow push in. <rain hammering on awnings>
Over her shoulder, a small dog shivers in a doorway ahead. She brakes hard, water spraying from the front wheel.
She crouches, unzips her jacket and tucks the dog inside. The courier (softly, in English): {You're coming with me.}
(Low, warm synth music fades in.) No subtitles.
ממה להימנע
- שמות של אנשים או דמויות מפורסמים. מתארים את המראה במקום זאת; שמות עלולים לגרום לדחיית הקליפ.
- רשימות ארוכות של מילות "לא". אין פרומפט שלילי. החרגות קצרות עובדות לכתוביות, למוזיקה, לכפילויות ולסימני מים; בכל השאר, מתארים מה שרוצים.
- דחיסת יתר. אם קורה יותר מדי מכדי להתאים לאורך, מקצצים באירועים במקום למהר איתם.
- מילות מילוי של איכות כמו "8K, masterpiece". Seedance 2.5 לא צריך אותן.
בודקים את הפרומפטים שלכם על Seedance 2.5 כבר היום
Lumeta היא המקום הכי זול להריץ את Seedance 2.5, ו-Flash מצטרף אליה ביום ההשקה. הפרומפטים שלכם יהיו מוכנים.
שאלות על פרומפטים
האם פרומפטים של Seedance 2.5 עובדים ב-Seedance 2.5 Flash?
אנחנו מצפים שכן: Flash בנוי על Seedance 2.5. נאשר זאת בבדיקות זה לצד זה ביום ההשקה.
כמה ארוך צריך להיות פרומפט ל-Seedance?
כמה שהרעיון צריך. רגע בודד נכנס לרוב ב-40 עד 80 מילים, סצנה עם כמה שוטים ב-150 עד 400. פרטים מתחילים ללכת לאיבוד הרבה לפני המגבלה של ByteDance, כ-1,000 מילים באנגלית.
אילו שפות Seedance 2.5 מבין?
אנגלית עובדת הכי טוב בפרומפט. Seedance 2.5 קורא גם סינית, ספרדית, אינדונזית, פורטוגזית, יפנית, מלאית, תאית, ערבית, וייטנאמית וקוריאנית, והמשפטים המדוברים יכולים להיות בשפה שרוצים.
האם הפרומפט שונה ב-Seedance 2.0?
ברובו אותו דבר, עם הבדל גדול אחד: Seedance 2.0 מתעלם מטווחי שניות כמו "0-3s". כותבים במקום זאת שוטים ממוספרים (Shot 1, Shot 2), בערך שוט אחד לכל שלוש עד חמש שניות.
נבנה מההנחיות של ByteDance עצמה לפרומפטים ל-Seedance ומהשימוש היומי שלנו ב-Seedance 2.5 וב-2.0 ב-Lumeta. הערות ספציפיות ל-Flash יתווספו אחרי בדיקות ביום ההשקה.