Seedance 2.5 Flash ist eine schnellere Variante von Seedance 2.5, deshalb sind die Prompt-Gewohnheiten, die bei Seedance 2.5 funktionieren, der beste Startpunkt. Dieser Ratgeber sammelt die Regeln, die wir täglich bei Tausenden Seedance-Videos nutzen, mit Beispielen zum Kopieren.
Gute Nachricht, wenn du schon für Seedance 2.5 schreibst: Wir erwarten, dass deine Prompts direkt auf Flash übertragbar sind. Das bestätigen wir am Starttag mit Tests im direkten Vergleich und halten Unterschiede hier fest.
Der Aufbau eines guten Seedance-Prompts
Schreib wie ein Regisseur, in Dingen, die die Kamera sehen kann. Decke diese Punkte ab und lass weg, was deine Idee nicht braucht:
- Motiv: wer oder was im Bild ist, konkret beschrieben.
- Handlung: was passiert und was am Ende sichtbar anders ist.
- Szene: wo, wann, das Licht und das Wetter.
- Kamera: eine Bewegung pro Einstellung, etwa Push-in, Schwenk, Verfolgerfahrt, Orbit oder Handkamera.
- Ton: Musik, Soundeffekte und gesprochene Zeilen.
Übersetze Gefühle in das, was man sieht: „Ihr Lächeln verschwindet und sie stellt die Tasse ab“ funktioniert besser als „sie fühlt sich verraten“.
Lass Einstellungen aus dem Prompt heraus
Seitenverhältnis, Länge, Auflösung und Ton an oder aus sind Einstellungen, keine Prompt-Wörter. Schreib „16:9“, „1080p“ oder „ein 10-Sekunden-Video“ nicht in den Text. Nutze die Länge nur, um abzuschätzen, wie viel passieren kann: Ein Clip von 5 Sekunden oder weniger fasst einen Moment oder höchstens zwei Einstellungen.
Timing: erst Phasen, Sekunden nur, wenn du sie brauchst
Seedance 2.5 versteht ganzzahlige Sekundenbereiche wie 0-3s: und 3-7s:, aber du brauchst sie selten. Schreib die Handlung standardmäßig in Phasen und lass das Modell das Tempo bestimmen. Nutze Sekundenbereiche nur, wenn ein Beat zu einem festen Zeitpunkt sitzen muss, lückenlos hintereinander, etwa drei Sekunden pro Beat, und nie mit Dezimalstellen.
0-3s: Overhead shot of a chessboard mid-game; a young man's hand slides a white knight forward. <a soft wooden click>
3-6s: Cut to a close-up of his opponent, an older woman; her eyebrows rise and she leans back.
6-9s: Medium shot of both players; she tips her king over and offers a handshake. The older woman (amused, in English): {Well played.} No subtitles.
Dialog, Musik und Soundeffekte
Seedance erzeugt den Ton zusammen mit dem Bild und liest drei Arten von Klammern:
- Musik in runden Klammern:
(soft piano fades in) - Soundeffekte in spitzen Klammern:
<rain on a tin roof> - Gesprochene Zeilen in geschweiften Klammern, davor Sprecher, Vortragsweise und Sprache:
Mia (quietly, in English): {I kept your letter.}
Wenn jemand spricht und du keine Untertitel willst, ergänze „No subtitles.“ Wenn niemand sprechen soll, schreib „Dialogue: None.“ Rechne mit etwa zwei bis drei Wörtern pro Sekunde einer Sprecher-Einstellung.
Referenzbilder, Videos und Audio verwenden
Seedance 2.5 kann viele Referenzen auf einmal verarbeiten (auf Lumeta: bis zu 30 Bilder, 10 Videos und 10 Audioclips; Flash nimmt bis zu 10 Bilder, 5 Videos und 5 Audioclips). Gib jeder Referenz am Anfang eine eigene Zeile und sag, was sie liefert und was sie nicht mitbringen darf:
@Image1 (Mia): her face, hair and green raincoat; do not use the background.
@Image2 (the bakery): the shop front and morning light; do not use any people in it.
@Audio1: Mia's voice, its warmth and pace only.
Eine Videoreferenz liefert Bewegung, Kamera oder Tempo, nicht die Personen darin, es sei denn, du sagst es. Schreib „follow the motion of @Video1“, nie „replace the dancer in @Video1“: Bearbeitungswörter können aus deiner Generierung eine Bearbeitung dieses Videos machen.
Text im Bild
Setz die genauen Wörter in doppelte Anführungszeichen und sag, wo sie erscheinen: the words "CHILL BREW" fade in at the center in bold white letters. Beschränke dich auf wenige gängige Wörter. Einen Namen direkt auf das Produkt zu drucken, wirkt oft besser als ein Overlay.
Ein vollständiges Beispiel zum Kopieren
A rainy night street in a neon-lit city, cinematic and moody, wet asphalt reflecting pink and blue signs.
A courier in a yellow rain jacket pedals a bicycle through puddles toward the camera, slow push in. <rain hammering on awnings>
Over her shoulder, a small dog shivers in a doorway ahead. She brakes hard, water spraying from the front wheel.
She crouches, unzips her jacket and tucks the dog inside. The courier (softly, in English): {You're coming with me.}
(Low, warm synth music fades in.) No subtitles.
Was du vermeiden solltest
- Namen berühmter Personen oder Figuren. Beschreib stattdessen das Aussehen; Namen können dazu führen, dass ein Clip abgelehnt wird.
- Lange Listen mit „Nein“-Wörtern. Einen Negativ-Prompt gibt es nicht. Kurze Ausschlüsse funktionieren bei Untertiteln, Musik, Duplikaten und Wasserzeichen; beschreib bei allem anderen, was du willst.
- Überladen. Wenn für die Länge zu viel passiert, streich Ereignisse, statt sie durchzujagen.
- Qualitäts-Füllwörter wie „8K, masterpiece“. Seedance 2.5 braucht sie nicht.
Teste deine Prompts schon heute mit Seedance 2.5
Lumeta ist der günstigste Anbieter für Seedance 2.5, und Flash kommt am Starttag dazu. Deine Prompts sind dann bereit.
Fragen zu Prompts
Funktionieren Prompts für Seedance 2.5 auch mit Seedance 2.5 Flash?
Wir gehen davon aus: Flash baut auf Seedance 2.5 auf. Am Starttag bestätigen wir es mit Tests im direkten Vergleich.
Wie lang sollte ein Seedance-Prompt sein?
So lang, wie die Idee es braucht. Ein einzelner Moment passt oft in 40 bis 80 Wörter, eine Szene mit mehreren Einstellungen in 150 bis 400. Details fallen schon weit vor dem Limit von ByteDance von etwa 1.000 englischen Wörtern weg.
Welche Sprachen versteht Seedance 2.5?
Für den Prompt funktioniert Englisch am besten. Seedance 2.5 liest außerdem Chinesisch, Spanisch, Indonesisch, Portugiesisch, Japanisch, Malaiisch, Thailändisch, Arabisch, Vietnamesisch und Koreanisch, und gesprochene Zeilen können in der gewünschten Sprache sein.
Ist der Prompt bei Seedance 2.0 anders?
Größtenteils gleich, mit einem großen Unterschied: Seedance 2.0 ignoriert Sekundenbereiche wie „0-3s“. Schreib stattdessen nummerierte Einstellungen (Shot 1, Shot 2), etwa eine Einstellung pro drei bis fünf Sekunden.
Entstanden aus ByteDances eigenen Seedance-Prompt-Hinweisen und unserer täglichen Nutzung von Seedance 2.5 und 2.0 auf Lumeta. Flash-spezifische Hinweise kommen nach den Tests am Starttag.