Seedance 2.5 Flash is een snellere versie van Seedance 2.5, dus de prompt-gewoonten die op Seedance 2.5 werken zijn het beste startpunt. Deze gids bundelt de regels die wij dagelijks gebruiken bij duizenden Seedance-video's, met voorbeelden die je kunt kopiëren.
Goed nieuws als je al voor Seedance 2.5 schrijft: we verwachten dat je prompts zo kunnen worden overgenomen voor Flash. Dat bevestigen we op de lanceringsdag met tests naast elkaar en we noteren hier eventuele verschillen.
De opbouw van een goede Seedance-prompt
Schrijf als een regisseur, in dingen die de camera kan zien. Behandel deze punten en sla over wat je idee niet nodig heeft:
- Onderwerp: wie of wat in beeld is, in concrete termen.
- Actie: wat er gebeurt en wat er aan het eind zichtbaar anders is.
- Scène: waar, wanneer, het licht en het weer.
- Camera: één beweging per shot, zoals push in, pan, tracking, orbit of handheld.
- Geluid: muziek, geluidseffecten en eventuele gesproken tekst.
Zet gevoelens om in wat we kunnen zien: "haar glimlach verdwijnt en ze zet de kop neer" werkt beter dan "ze voelt zich verraden".
Houd instellingen buiten de prompt
Beeldverhouding, duur, resolutie en geluid aan of uit zijn instellingen, geen promptwoorden. Schrijf "16:9", "1080p" of "een video van 10 seconden" niet in de tekst. Gebruik de duur alleen om in te schatten hoeveel er kan gebeuren: een clip van 5 seconden of korter bevat één moment, of hooguit twee shots.
Timing: eerst fases, seconden alleen als het nodig is
Seedance 2.5 begrijpt tijdsbereiken in hele seconden, zoals 0-3s: en 3-7s:, maar die heb je zelden nodig. Schrijf de actie standaard in fases en laat het model het tempo bepalen. Gebruik secondenbereiken alleen als een moment op een vast tijdstip moet vallen, direct na elkaar, ongeveer drie seconden per moment, en nooit met decimalen.
0-3s: Overhead shot of a chessboard mid-game; a young man's hand slides a white knight forward. <a soft wooden click>
3-6s: Cut to a close-up of his opponent, an older woman; her eyebrows rise and she leans back.
6-9s: Medium shot of both players; she tips her king over and offers a handshake. The older woman (amused, in English): {Well played.} No subtitles.
Dialoog, muziek en geluidseffecten
Seedance maakt geluid samen met het beeld en leest drie soorten haakjes:
- Muziek tussen ronde haakjes:
(soft piano fades in) - Geluidseffecten tussen punthaakjes:
<rain on a tin roof> - Gesproken tekst tussen accolades, met eerst de spreker, de manier van spreken en de taal:
Mia (quietly, in English): {I kept your letter.}
Als iemand praat en je geen ondertitels wilt, voeg dan "No subtitles." toe. Als niemand mag praten, schrijf dan "Dialogue: None." Reken op ongeveer twee tot drie woorden per seconde van de shot van een spreker.
Referentiebeelden, video's en audio gebruiken
Seedance 2.5 kan veel referenties tegelijk aan (op Lumeta: tot 30 afbeeldingen, 10 video's en 10 audiofragmenten; Flash neemt tot 10 afbeeldingen, 5 video's en 5 audiofragmenten aan). Geef elke referentie een eigen regel aan het begin, met wat ze levert en wat ze niet mag meenemen:
@Image1 (Mia): her face, hair and green raincoat; do not use the background.
@Image2 (the bakery): the shop front and morning light; do not use any people in it.
@Audio1: Mia's voice, its warmth and pace only.
Een videoreferentie levert beweging, camerawerk of tempo, niet de mensen erin, tenzij je dat zegt. Schrijf "follow the motion of @Video1", nooit "replace the dancer in @Video1": bewerkingswoorden kunnen van je generatie een bewerking van die video maken.
Woorden in beeld
Zet de exacte woorden tussen dubbele aanhalingstekens en zeg waar ze verschijnen: the words "CHILL BREW" fade in at the center in bold white letters. Houd het bij een paar gewone woorden. Een naam op het product zelf laten drukken leest vaak beter dan een overlay.
Een volledig voorbeeld om te kopiëren
A rainy night street in a neon-lit city, cinematic and moody, wet asphalt reflecting pink and blue signs.
A courier in a yellow rain jacket pedals a bicycle through puddles toward the camera, slow push in. <rain hammering on awnings>
Over her shoulder, a small dog shivers in a doorway ahead. She brakes hard, water spraying from the front wheel.
She crouches, unzips her jacket and tucks the dog inside. The courier (softly, in English): {You're coming with me.}
(Low, warm synth music fades in.) No subtitles.
Wat je moet vermijden
- Namen van beroemde mensen of personages. Beschrijf in plaats daarvan het uiterlijk; namen kunnen ervoor zorgen dat een clip wordt geweigerd.
- Lange lijsten met "niet"-woorden. Er is geen negatieve prompt. Korte uitsluitingen werken voor ondertitels, muziek, dubbelgangers en watermerken; beschrijf voor al het andere wat je wel wilt.
- Te veel proppen. Als er te veel gebeurt voor de duur, schrap dan gebeurtenissen in plaats van ze te haasten.
- Kwaliteitsvulling zoals "8K, masterpiece". Seedance 2.5 heeft dat niet nodig.
Test je prompts vandaag op Seedance 2.5
Lumeta is de goedkoopste plek om Seedance 2.5 te gebruiken, en Flash komt er op de dag van de lancering bij. Je prompts zijn dan klaar.
Vragen over prompts
Werken Seedance 2.5-prompts ook op Seedance 2.5 Flash?
Dat verwachten we: Flash is gebouwd op Seedance 2.5. Op de lanceringsdag bevestigen we het met tests naast elkaar.
Hoe lang moet een Seedance-prompt zijn?
Zo lang als je idee nodig heeft. Een enkel moment past vaak in 40 tot 80 woorden, een scène met meerdere shots in 150 tot 400. Details vallen al ruim voor de limiet van ByteDance van ongeveer 1.000 Engelse woorden weg.
Welke talen begrijpt Seedance 2.5?
Engels werkt het best voor de prompt. Seedance 2.5 leest ook Chinees, Spaans, Indonesisch, Portugees, Japans, Maleis, Thais, Arabisch, Vietnamees en Koreaans, en gesproken tekst kan in de taal van je keuze.
Is de prompt anders voor Seedance 2.0?
Grotendeels hetzelfde, met één groot verschil: Seedance 2.0 negeert secondenbereiken zoals "0-3s". Schrijf in plaats daarvan genummerde shots (Shot 1, Shot 2), ongeveer één shot per drie tot vijf seconden.
Gebaseerd op de eigen promptrichtlijnen van ByteDance voor Seedance en ons dagelijks gebruik van Seedance 2.5 en 2.0 op Lumeta. Flash-specifieke notities komen erbij na de tests op de lanceringsdag.