Seedance 2.5 Flash là phiên bản nhanh hơn của Seedance 2.5, nên những thói quen viết prompt hiệu quả với Seedance 2.5 chính là điểm xuất phát. Hướng dẫn này tổng hợp các quy tắc chúng tôi dùng hằng ngày trên hàng nghìn video Seedance, kèm ví dụ bạn có thể sao chép.
Tin vui nếu bạn đã quen viết prompt cho Seedance 2.5: chúng tôi kỳ vọng prompt của bạn dùng thẳng được cho Flash. Chúng tôi sẽ xác nhận bằng các bài thử cạnh nhau vào ngày ra mắt và ghi chú mọi khác biệt tại đây.
Cấu trúc của một prompt Seedance tốt
Hãy viết như một đạo diễn, bằng những thứ máy quay nhìn thấy được. Nêu đủ các mục sau, và bỏ qua mục nào mà ý tưởng không cần:
- Chủ thể: ai hoặc cái gì xuất hiện trên màn hình, mô tả thật cụ thể.
- Hành động: điều gì xảy ra, và cuối cảnh có gì khác đi mà nhìn thấy được.
- Bối cảnh: ở đâu, khi nào, ánh sáng và thời tiết.
- Máy quay: mỗi cảnh một chuyển động, như đẩy vào (push in), lia ngang (pan), bám theo (tracking), xoay quanh (orbit) hoặc cầm tay (handheld).
- Âm thanh: nhạc, hiệu ứng âm thanh và các câu thoại.
Hãy biến cảm xúc thành thứ nhìn thấy được: "nụ cười của cô ấy tắt dần và cô đặt chiếc cốc xuống" hiệu quả hơn "cô ấy cảm thấy bị phản bội".
Đừng đưa các thiết lập vào prompt
Tỷ lệ khung hình, độ dài, độ phân giải và bật hay tắt âm thanh là các thiết lập, không phải chữ trong prompt. Đừng viết "16:9", "1080p" hay "video dài 10 giây" vào văn bản. Chỉ dùng độ dài để cân nhắc xem có thể xảy ra bao nhiêu việc: một clip từ 5 giây trở xuống chứa được một khoảnh khắc, hoặc tối đa hai cảnh.
Thời điểm: viết theo giai đoạn trước, dùng số giây khi thật sự cần
Seedance 2.5 hiểu các khoảng theo số giây nguyên như 0-3s: và 3-7s:, nhưng bạn hiếm khi cần đến chúng. Mặc định, hãy viết hành động theo từng giai đoạn và để mô hình tự chia nhịp. Chỉ dùng khoảng giây khi một nhịp phải rơi đúng vào một thời điểm cố định, nối tiếp nhau, khoảng ba giây mỗi nhịp, và đừng bao giờ dùng số thập phân.
0-3s: Overhead shot of a chessboard mid-game; a young man's hand slides a white knight forward. <a soft wooden click>
3-6s: Cut to a close-up of his opponent, an older woman; her eyebrows rise and she leans back.
6-9s: Medium shot of both players; she tips her king over and offers a handshake. The older woman (amused, in English): {Well played.} No subtitles.
Lời thoại, nhạc và hiệu ứng âm thanh
Seedance tạo âm thanh cùng lúc với hình ảnh, và nó đọc ba loại ngoặc:
- Nhạc trong ngoặc tròn:
(soft piano fades in) - Hiệu ứng âm thanh trong ngoặc góc:
<rain on a tin roof> - Lời thoại trong ngoặc nhọn, với người nói, cách nói và ngôn ngữ đặt phía trước:
Mia (quietly, in English): {I kept your letter.}
Khi có người nói mà bạn không muốn có phụ đề, hãy thêm "No subtitles." Khi không ai nên nói gì, hãy viết "Dialogue: None." Hãy dự trù khoảng hai đến ba từ mỗi giây cho cảnh quay một người đang nói.
Dùng ảnh, video và âm thanh tham chiếu
Seedance 2.5 nhận được nhiều tham chiếu cùng lúc (trên Lumeta: tối đa 30 ảnh, 10 video và 10 đoạn âm thanh; Flash nhận tối đa 10 ảnh, 5 video và 5 đoạn âm thanh). Hãy dành cho mỗi tham chiếu một dòng riêng ở đầu prompt, nói rõ nó cung cấp gì và không được mang theo gì:
@Image1 (Mia): her face, hair and green raincoat; do not use the background.
@Image2 (the bakery): the shop front and morning light; do not use any people in it.
@Audio1: Mia's voice, its warmth and pace only.
Video tham chiếu cung cấp chuyển động, góc máy hoặc nhịp độ, chứ không phải những người xuất hiện trong đó, trừ khi bạn nói rõ. Hãy viết "follow the motion of @Video1", đừng viết "replace the dancer in @Video1": các từ chỉnh sửa có thể biến lượt tạo của bạn thành một lượt chỉnh sửa video đó.
Chữ hiện trên màn hình
Đặt đúng những chữ cần hiện trong dấu ngoặc kép và nói rõ chúng xuất hiện ở đâu: the words "CHILL BREW" fade in at the center in bold white letters. Giữ ở mức vài từ thông dụng. In tên lên chính sản phẩm thường trông đẹp hơn là chèn chữ lên trên.
Một ví dụ đầy đủ bạn có thể sao chép
A rainy night street in a neon-lit city, cinematic and moody, wet asphalt reflecting pink and blue signs.
A courier in a yellow rain jacket pedals a bicycle through puddles toward the camera, slow push in. <rain hammering on awnings>
Over her shoulder, a small dog shivers in a doorway ahead. She brakes hard, water spraying from the front wheel.
She crouches, unzips her jacket and tucks the dog inside. The courier (softly, in English): {You're coming with me.}
(Low, warm synth music fades in.) No subtitles.
Những điều nên tránh
- Tên người nổi tiếng hoặc nhân vật. Hãy mô tả ngoại hình thay vì nêu tên; tên có thể khiến clip bị từ chối.
- Danh sách dài các từ "đừng". Không có negative prompt. Những loại trừ ngắn dùng được cho phụ đề, nhạc, đối tượng bị nhân đôi và watermark; với mọi thứ còn lại, hãy mô tả điều bạn muốn.
- Nhồi nhét. Nếu có quá nhiều việc xảy ra so với độ dài clip, hãy cắt bớt sự kiện thay vì ép chúng chạy vội.
- Từ khen chất lượng sáo rỗng như "8K, masterpiece". Seedance 2.5 không cần những từ đó.
Thử prompt của bạn trên Seedance 2.5 ngay hôm nay
Lumeta là nơi chạy Seedance 2.5 rẻ nhất, và Flash sẽ có mặt vào ngày ra mắt. Prompt của bạn sẽ sẵn sàng.
Câu hỏi về prompt
Prompt của Seedance 2.5 có dùng được cho Seedance 2.5 Flash không?
Chúng tôi kỳ vọng là có, vì Flash được xây trên Seedance 2.5. Chúng tôi sẽ xác nhận bằng các bài thử cạnh nhau vào ngày ra mắt.
Một prompt Seedance nên dài bao nhiêu?
Dài đến mức ý tưởng cần. Một khoảnh khắc đơn lẻ thường vừa trong 40 đến 80 từ, một cảnh nhiều góc quay thì 150 đến 400. Chi tiết bắt đầu bị bỏ rơi từ lâu trước khi chạm giới hạn khoảng 1,000 từ tiếng Anh của ByteDance.
Seedance 2.5 hiểu những ngôn ngữ nào?
Tiếng Anh cho kết quả tốt nhất khi viết prompt. Seedance 2.5 cũng đọc được tiếng Trung, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Indonesia, tiếng Bồ Đào Nha, tiếng Nhật, tiếng Mã Lai, tiếng Thái, tiếng Ả Rập, tiếng Việt và tiếng Hàn, còn lời thoại có thể bằng ngôn ngữ bạn muốn.
Prompt cho Seedance 2.0 có khác không?
Phần lớn giống nhau, với một khác biệt lớn: Seedance 2.0 bỏ qua các khoảng giây như "0-3s". Hãy viết các cảnh có đánh số (Shot 1, Shot 2), khoảng một cảnh cho mỗi ba đến năm giây.
Dựa trên hướng dẫn viết prompt Seedance của chính ByteDance và việc chúng tôi dùng Seedance 2.5 và 2.0 trên Lumeta hằng ngày. Các ghi chú riêng cho Flash sẽ được bổ sung sau khi thử nghiệm vào ngày ra mắt.